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个人作品
2023
[6]
作品:《Aesthetic of Decay》-Shader Animation
作品:《风格化森林-程序化生成工具》
Documentation:《From Farm to Game: Implementation of Modular Material Technology in Organic Food Virtual Scenes》
文档:《从农场到游戏:实现有机食品虚拟场景中的模块化材质技术》
作品:《Lost corner》-Shader
作品:《在Maya和UE5中制作批量重命名工具》
2022
[4]
作品:《用Python创建飓风模拟器》
作品:《用Python创建罗马文字图形》
作品:《Feast》-Animation
作品:《MoJee》-Game
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